Archivo de la categoría: 3ºC

Facilita a dieta comer coa man non dominante?

3ºC:Noa Baameiro Penedo, Paula Fernández Fuertes, Simón Martín Fernández, Lidia Gómez Nimo
Neste traballo decidimos realizar un experimento acerca da nosa forma de alimentación. Cando comemos coa man non dominante saciámonos máis rápido e comemos menos. Aquí encontrarás os demáis resultados.DIETA COA MAN NON DOMINANTE

Anuncios

COLOURS AND MEMORY

COLOURS AND MEMORY

Artemia salina

Marina Pacheco

Xavier de Rada

Carlota Maneiro

Carla Rodríguez

DESENRROLO DA ARTEMIA SALINA EN DIFERENTES PHs

 

Tolerance to spicy food

In this project we will check out whether girls or boys have a better tolerance to spicy food. We’ve made a long video.

Sebastián Armas Switalski, Fidel Araúxo varela, Víctor Fernández Vieitez, Manu Míguez Sangiao (3ºC)

 

P.D.: Una vez arreglados unos problemas lo resubiremos (fuera del límite de tiempo pero lo haremos)

 

EDIT: Link con problemas arreglados (el link de aquí abajo se queda obsoleto): https://drive.google.com/file/d/0B-p-sOiNqvlMRXRja3BNNFNpT2M/view?usp=sharing

 

tolerance to spicy food

Do lentils grow better in hot water or in cold water?

Ana Calvo Vilouta, Carmen Diaz Moreiras, Raquel Carballo Romero e Marta García Pumares (3ºC)

Neste traballo nós explicamos cómo chegamos á conclusión de que as lentellas, cando son regadas con auga quente crecen moito máis rápido e sás que as que son regadas con auga fría.

OS EFECTOS DOS VIDEOXOGOS NO ORGANISMO

Álvaro Andión Mosquera   Nº 2

Miguel Bugarín Carreira    Nº 6

Umesh Graña Garrido        Nº19

Resumo:

O obxectivo deste proxecto é probar se hai una diferente resposta adrenalínica nun grupo de persoas con distinta idade e experiencia cos videoxogos antes, durante e despois de xogar a un mesmo videoxogo, que envolve perigo e un alto nivel de concentración.

Tras facer os correspondentes experimentos, medindo a presión arterial, a percepción á dor, a respiración, o tempo de reacción e o pulso, puidemos observar que, en todos os casos, os suxeitos cambiaban a súa resposta adrenalínica, dependendo do experimento que estabamos a facer. Algunhas veces había unha resposta similar de todos os suxeitos; noutras so os que tiñan a mesma experiencia cos videoxogos; e noutras non había unha tendencia clara. Ao final, concretamos que os videoxogos son capaces de alterar as respostas adrenalínicas nos suxeitos, aínda que, nalgúns casos, precisamos máis suxeitos do mesmo tipo para concretar a resposta.

OS EFECTOS DOS VIDEOXOGOS NO ORGANISMO

THE EFFECTS OF VIDEOGAMES ON THE ORGANISM